エイエソの闇

ビビ アダマン帽 ロゼッタの指輪 黒のローブ
ガーネット 打マンボウ ロゼッタの指輪 
エーコ あだまんぼう ろぜった
ふらいや ラバーコンシャス ロゼッタ

最初のグランドクロスニュートンリング後、以下のようにすれば良い

1 ジャンプ>グランドクロス>ジャンプ>ニュートンリング

2 グランドクロスでビビがゾンビにならなかった場合
永遠の闇 	青の衝撃	青の衝撃	青の衝撃
フライヤ	ビビ復活	エーテル>ビビ	待機>ジャンプ
ビビ		死亡		フレア		フレアまたはエーテル自分
				(何回かためる)

他のキャラクターを蘇らせると、混乱による自滅の可能性が高くなるので危険

2,1 グランドクロスでビビがゾンビになった場合
永遠の闇	青の衝撃	青の衝撃	青の衝撃
フライヤ	ビビにおふだ	ビビ復活	待機
ビビ		死亡		死亡		フレア

これで良いのか…?永遠の闇の素早さが高いようなら以下のようにするか…

2.2 闇の行動が予想以上に高かったら
永遠の闇	青の衝撃	青の衝撃	青の衝撃
フライヤ		ビビ復活	待機>ジャンプ
ビビ			死亡		フレアまたはエーテル自分
					(ためるをやっておくこと)

これ以外は考え付かないな…

フレア119
やみ魔法防御31
119-31=88
ビビの魔力24?
黒のローブ魔力+2
ロゼッタの指輪魔力+1
合計魔力27
最低値は
88×27=1760+792=2552
ためる一回で27×1.25≒33
ためる二回で33×1.25≒42
ためる三回で42×1.25≒52

ためる四回で52×1.25=65
この状態で最低値
88×65=4800+440=5240
最高値
88×93=7200+224=7424
平均値6300とすると、
9〜10回フレアで撃破可能か



ためる五回で70×1.25=87.5≒87
この状態で最低値
88×87=7004+616=7620
最高値
88×98=7920+704=8624
平均値8000とすると、
約7回で撃破可能
ビビの行動回数12

おそらくこの回数がベストだと思われる。
1回目
ジャンプが間に合わない。死亡
2回目
やっぱりジャンプが間に合わない

懸念していたことだが、やはりヘイストを併用しなければ間に合わないらしい

フライヤがヘイスト状態で、
1:ジャンプ>グランドクロス>ジャンプ>ニュートンリング

ここから以下の様に行動する

フライヤ	ヤリ	尾>	ビビ復活	待機>ジャンプ
			エーコ
エーコ		死亡	死亡		ヘイスト>	自殺または
					フライヤ	MP回復

ビビ		死亡		死亡		ためる5回+フレア7回
						自分のMPも回復

永遠の闇	青		青		青

これで大丈夫なのだろうか…

追記、クジャ戦が面倒過ぎるので、ゲームスピードを最高速にする。
多分、これでも大丈夫だろう。そうでなくちゃやってられん。

3回目
ブリザガが来た。サイコウ。
4回目
またブリザガ。サイコウ。
5回目
またかよ!
6亀
(・∀・)ブリザガ、イイ!
7カメレオン
ク、クジャに負けた…
フレアスター連発はやめてくれ…

8回目だね
タイミングが合わない。
ジャンプで落ちてくるタイミングって、ヘイストかけてると相当早くなるな…

「くー」回目
くぅ…
だが…ジャンプするタイミングをつかんだ!!!
ビデオ鑑賞開始…メモ〜メモ〜。
フライヤ行動直前に青の衝撃>誰か一回行動>即ジャンプ
エーコ行動直前に青の衝撃>そのキャラが行動して、少し待ってジャンプ

これでほぼ確実にいける…はずだ。
エーコが行動一回分余る


…自殺するか…?
そうすれば…
グランドクロスエーコがゾンビ状態にならなくなる!!!
とはいえ、戦いが長引く方が危険かも知れないな…
となると、ビビがためるをやっている間だけにしておいた方が良いかもしれない。

各キャラの最初の行動
エーコはフライヤにヘイスト
セーラはフライヤにリフレク(ヘイストがかかってから)
ビビは待機
フライヤも待機
エイエソの闇、青の衝撃他
エーコ待機、セーラ待機、フライヤ、ジャンプする。ビビ待機
グランドクロス
ヤリ
速攻でフライヤのステータス異常を直す。
フライヤ、ジャンプ
エーコのゾンビ状態も治す

後は上のパターンで

あしたはふぁいなるふぁんたじーえっくすがはつばいします。
でも、ぼくはぷれいすてーしょんつーがないのでないんをやります。
かなしいです。というか、かったるいです。
最悪。
あー10やりてー
クジャ戦だるすぎだし

10回目
れっつぷれい
っていうか、普通にクジャが強いんですけど
フレアスター連発はやめてほしい

11回目
メテオ使うなって

12回目
やっぱりクジャ戦めんどくせー

タイミングが合わない…
くそ…
やりたくねー

フライヤの早さをなるべく上げた方が良いのだろうか?

13回目の金曜日

間に合わない…のか…

ヒロミの妻、松本伊代回目
…クジャ戦で自滅!?
クジャ恐るべし…
実は結構強敵なんじゃないか…
フレアスター×2でほぼ全滅だし
こっちはこっちで力押し出来ないし

ヒカルの囲碁、買い目
クジャつええ

…石化しても、ゲージって無くならないんだ…はっけーん

全くタイミング合わないな…
やはりシビア過ぎるのか…?

みずいろ回目
ニュートンリングをやり過ごすキャラ以外の3人が全員動けなくなる確率ってどの程度なのだろうか…?

フライヤの装備変更
素早さ23にした
しかしこの装備だと、ガ系魔法で…

…この戦闘で、絶対に間に合わないことが証明された。
新しい戦略を練るしかないようだ…

□新戦略
フライヤとジタンの2枚看板でニュートンリングを避けるというのはどうだろうか?
上で計算した通り、大体12サイクルで倒すことが出来るのだから、それまで耐えることが出来れば良いのである。

ジタンがニュートンリングに耐えるには
HP1785
ニュートンリング攻撃力132 倍率24-47

ダルクハット
キマイラの腕輪
ブレイブスーツ(フライヤはラバーコンシャス)
ロゼッタの腕輪
防御力合計43

最大値は(132-43)×47
	=89×47=4183 耐えきれない
後列なので 89×23=2047 耐えきれない
防御して、89×11=879	楽勝

以上よりこれがベストだと思われる

最初にニュートンリングを受けるまで
闇	青			グランド		ニュートン
ガ系	サンダガ以外		サンダガ以外		
防御	何か			何か			
究極	飛ばすかホーリー	行動スキップ		

ジタン	待機			可能ならば		生き残るかも
	ダメージを		防御
	受けたらジタン回復	

エーコ	上に同			ジタンかフライヤ	死亡
				に万能薬かエスナ	
				何もしなくて平気なら	
				待機

ビビ	上に同			エーコと同		死亡
				何もしなくて平気なら	
				ためる			

フライヤ上に同			可能ならば		生き残るかも
				ジャンプ		

補足
両方とも動けたら両方とも実行


最初のニュートンリング後


闇	青		青		青	グランド	ニュートン

ジタン	生きてたら	エーコ復活	待機	動けたら	ビビ復活
	フライヤ復活				防御		

フライヤ生きてたら	ビビ復活	待機	動けたら	ヤリ
	ジタン復活	(または待機)		ジャンプ	

エーコ	死亡		死亡		ジタン	S異常回復	死亡	
					HP回復	

ビビ	死亡		死亡		ためる	S異常回復	死亡
					>フレア
					orMP回復


(ニュートンリング後、すぐにジタンが生きかえらせた場合のビビの行動)

ビビex	ためるor	ためるor	ためる
	フレア		MP回復		>フレア	S異常回復


補足 ゾンビは優先的に直すこと。まあ、ジタン、フライヤがピンチのときはしょうがないが。

補足2
倒すのには、理論上の最短で5、6サイクルは耐えなくてはならない。
おそらく最低でも10サイクル、最高20サイクルはかかるだろう。
果たして勝てるのか…?

人間っていいな回目
日本おとぎ話

ためるカウント

だめ

18(嫌)です。
ためるカウント
またサンダガかい。それじゃだめなんだよもん

19と326
クジャ最悪

20NOVEMBER
ためるカウント
でめ

21世紀だよもんドラえもん
ためるカウント
123456
フレア開始
死亡…

でも、手応えはあった!

22DUNK

ためるカウント
123
だめ

23にーさん

ためるかうんと
12345
強制実行
一回9410
二回9064
三回8712
四回9768
五回9XXX

…9999
でも…

やったーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
倒したぜこの野郎!

グランドクロスを合計10回耐えきったぜこの野郎!!!!!!!!!!

ダークマター使ったのは内緒(笑

当時から音ゲー好きだったようです。11年経ちましたが、全く進歩してませんね。

デスゲイズ

□攻略法

ジタンHP1785
ジタンがデモンズクロー、ぶんまわすで受けるダメージは
94−46=38
後列なのでn=2/49=24(端数切り捨て)
最大値38×24=760+152=912
プロテス状態で
2/912=456
さらに防御状態で
2/456=228

オープン状態
    攻撃 攻撃 攻撃 攻撃 ・・・ クローズ
ジタン 防御 防御 回復 防御 ・・・ ガーネット復活

クローズ状態になったら、ガーネットはリフレクを使用してデスゲイズのデスに備える。リフレクの優先度はガーネット>ジタン>エーコか

オープン状態になったら一人がジタンを回復。ガーネットがジタンにプロテスをかける

以後、上記の2パターンを繰り返す。

6月8日(金)
いざ。
一回目
メテオ(・∀・)シン駄
2回目
なぜ死ぬ
3回目
メテオ
4回目
ツエエ
5回目
(・∀・)メテーオサイコウダネ!
6回目
(・∀・)ツヨイネ!
7回目
(・∀・)シン打
8回目
くそ!肝心な所でクリティカルするんじゃねぇ!!!
惜しかったな…

エーテルが足りないことに気づく(死
穴掘り穴掘り穴掘り穴掘り穴掘り穴掘り穴掘り穴掘り穴堀HOLICANOTHER

9回目
目低尾
10回目
くそっ、良い戦いっていたのに…

装備偏向
ガーネットロッド 閃光魔帽 ンカイ ローブオブ 守り

じたん だがー あだまん えごいすと ぶれいぶ りぼん

えこ 後レム にゅぴの えご しろのろーぶ ふゆうせき

ふらい じゃべ げんじ べねちあ 源氏よろい りぼそ

11回目
デスを使われる直前にリフレクが切れるのは罠ですか、罠ですね。

12回目
みんなえごいすとうでわそうび

たおした!
さいこうだね!
じたんはにゅーたいぷだね!
これもすべてみんなのおかげですありがとう!

ティアマット

炎属性と風属性の無効化、吸収をすれば負けない。
たたかうをしなければはないきを使ってくることはないから大丈夫。
パーティはビビ エーコ ガーネットか?
ローブオブロード ロゼッタの指輪を装備
多分大丈夫

かったおわりですありがとう

マリリス

ビビ エーコ フライヤ、ガーネットの4人

装備は炎属性無効化、または吸収する装備をする。
倒す直前にフライヤジャンプして剣の雨を回避する。
それ以外はおそらく大丈夫だろう。
リフレクを使ってきたらガーネットのリフレクで対応。

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5/8

うわっ負けたよ。
土のガーディアンに続いて恥をかく。

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撃破

神竜

最強レベルのボス
ジタン無しでは…無利?

カウンター 関係なし
念力 Lv1では耐えられないが、単体攻撃なので一撃全滅はない
衝撃波77 一撃全滅する
真空波 無効化できる
ツイスター ダメージは受けない(リボンなど)
タイダルウェイブ これもリボンを装備すれば問題なし

何もしない場合、4分の1の確率で生存?

グランドアーマー59
守りの指輪2
源氏の兜2
イージスのこてまたは守りのこて1
64

77−64=13
13×24=260+52
13×12=130+26=156死
13×6=78生存
13×11=143死

プロテスをかければ生存出来るが、この装備では属性攻撃に弱すぎて駄目だな…
却下

となると…スリプル?
確率的にはどうなんだろか…?
結構確率が良いようならばいけるが…
とりあえず戦略の一つとして数えておく
あ、ビビ初期武器だと使えないや…駄目だ…
一応スロウという手も…?
きついな…

ビビ
黒のローブ リボン ンカイの腕輪 司祭の帽子? 魔道士のつえ
エーコ
白のローブ リボン ンカイの腕輪 閃光魔帽 巨人の笛
ガーネット
ローブオブロード リボン ンカイの腕輪  ロッド

ジタンを使えばまず間違いなく勝てるんだよな…
というか、Lv1キャラのみでは多分無理だな…
ジタンを使うとなるとジタンの装備は

ブレイブスーツ42 
リボン1(ガーネットから引っぺがす)
ンカイの腕輪2
アダマン帽3
合計48
といったところか。

この場合、ガーネットは生き返らせる必要はないか?
テントはどれだけ有効なのだろう?
特殊攻撃は避けることが出来るのか?
まあとりあえず戦ってみて考えることにしよう。
とりあえず3人で100回戦う。10回程度テント実験を。

無理そうだったらジタンを加入。これだと勝てる。が悔しい。

まあとりあえずやってみますか。

実践前に補足〜
ジタン使わないと無利です(死

ということで

5月5日
実行
撃破。雑魚。